viernes, 9 de noviembre de 2018

Buenas noches.
Esta semana en mi curso de introducción a la programación, vimos una pequeña muestra del próximo lenguaje que vamos a aprender, este lenguaje es JAVA.
Dar el salto de C# a JAVA espero no sea algo complicado.
Aquí un par de comandos en C# y su traducción a JAVA:

C#                                               JAVA
Console.WriteLine();                  System.Out.Println();
Console.Write();                         System.Out.Print();
int.Parse();                                  Integrer.ParseInt();

Les dejo un pequeño resumen de lo que es JAVA:
JAVA es un lenguaje de programación de propósito general,orientado a objetos, que fue diseñado para permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo, lo que significa que el código que es ejecutado en una plataforma no tiene que ser recompilado para correr en otra. Actualmente JAVA es un lenguaje muy popular en el mundo con aproximadamente 10 millones de usuarios.
Hasta la próxima.


viernes, 2 de noviembre de 2018

altas-bajas-cambios

Buenas noches
En esta semana en mi curso de introducción a la programación, nos encargaron un proyecto sobre altas, bajas y cambios, simulando una aplicación que usaría un banco para sus clientes.
El método para implementar las bajas y cambios son muy parecidos, en la parte de cambios necesitamos sobrescribir los datos que ya teníamos, con los nuevos que el usuario proporcionaría.
Las bajas el proceso a realizar constaba de borrar los datos y cambiar el valor de las variables "string" a valores nulos.
Las altas, teníamos que verificar si el nombre de usuario existía dentro del archivo de texto, si el resultado era falso se creaba el nombre de usuario junto con su contraseña.
un poco de mi código de la sección de altas.
Hasta la próxima.

miércoles, 31 de octubre de 2018

Autos eléctricos

Buenas noches
Esta semana me tope con una pregunta: ¿los autos eléctricos son verdaderamente mas ecológicos que sus contrapartes de gasolina?
Esto debido a los siguientes puntos:
  1. La producción de baterías, ¿no es un proceso muy contaminante?
  2. Los autos eléctricos, ¿siguen dependiendo de los combustibles fósiles?
Empezando con lo primero un reporte de la agencia de energía sueca, el cual dice que por cada kilowatt-hora de capacidad de almacenamiento de una batería, es equivalente entre 150 y 200 kilogramos de CO2, para ejemplificar dos modelos actuales en el mercado, el Nissan Leaf y el Tesla Model S tienen baterías de 30 kWh y 100 kWh, respectivamente y tan pronto compras el auto ya han emitido a la atmosfera cerca de 5.3 toneladas y 17.5 toneladas de CO2 a la atmosfera, respectivamente. Esto nos marca un claro punto en contra hacia los autos eléctricos pero una vez comprados ya no contaminan, ¿o, si? El auto mas vendido de México es el Chevrolet Aveo, el cual en promedio emite 126.8g de CO2 por km suponiendo que en promedio recorre 45km diarios, tomaría dos años y medio emitir las emisiones del Nissan Leaf cuando fue fabricado, y por consiguiente después de este tiempo el auto eléctrico será mas "ecológico" que el auto a gasolina.
Aun asi nos queda una segunda pregunta, y a pesar de las inversiones que se han tenido por energías renovables aquí en México la mayoría de nuestra energía sigue siendo producida por combustibles fósiles.
Esto solo me deja a una conclusión y es: que conducir un automóvil eléctrico en México por el momento no es mejor para el ambiente que uno a gasolina, sin embargo confió en que se va a seguir invirtiendo en energías renovables que hagan que un vehículo eléctrico en México se mas "verde".
Hasta la próxima.
Les dejo los enlaces de donde saque la información y un pequeño video sobre el mismo estudio hecho en Estados Unidos:




viernes, 26 de octubre de 2018

Trabajo ideal

Buenas tardes.
Alguna vez se han preguntado ¿Cuál seria su trabajo ideal?
Esta semana me formularon esta pregunta y para responderla tuve que regresar al porque decidí estudiar la carrera de Ingeniería en Software, lo cual se remonta un año atrás cuando estaba estudiando Ingeniería Mecánica y Automotriz, donde llevaba la materia de programación y aprendí a programar, al principio la tomaba como una materia mas hasta el momento que hacia programas solo por diversión, o que resolvieran mis tareas de otras materias, fue en ese momento donde dije y si mejor me cambio de carrera, y por esa razón es la cual ahora estoy en la facultad de informática, de igual manera que empecé a programar solo por diversión me gustaría seguir haciéndolo por lo mismo, solo por diversión,  aunque recibiendo cierta remuneración, ya que pues no me siento muy cómodo estando en una oficina, por lo cual a lo mejor trabaje en un corto periodo de tiempo en alguna empresa, pero no es mi meta principal acabando la carrera. Otra cosa que me gusta hacer es compartir lo que se y pues trabajar de profesor no lo veo tan mal.
Como ingeniero de software esto seria mi trabajo ideal, pero sinceramente no es mi meta principal en la vida. L a mayoría de las cosas que hago, la mayoría de las decisiones que tomo son por una razón: me divierto haciéndolas, y siguiendo esta idea mi trabajo ideal seria haciendo lo que mas me gusta y es: andar en bicicleta, y pues que te paguen por hacer lo que mas te gusta debe ser el trabajo ideal de todos, especialmente me gusta competir en bicicleta, es una sensación increíble, desde los nervios antes de arrancar hasta la satisfacción de llegar a la meta, así que desde un punto de vista personal este seria mi trabajo ideal.
Les dejo un video de una carrera a la que asistí el año pasado
    https://www.youtube.com/watch?v=VyerKa9h6I8&t=26s  
Hasta la próxima

altas bajas

Buenas tardes.
Estas dos semanas en mi clase de introducción a la programación  hemos estado desarrollando un programa para dar de alta o de baja un usuario o producto, el cual se a tornado muy interesante debido a la gran variedad de elementos que hemos usado.
Aquí un pequeño ejemplo.
Aunque el código parezca algo tedioso de escribir debido a las muchas repeticiones que tiene pudimos usar esto a nuestro favor para escribirlo mas rápido simplemente copiando y pegando el código y haciendo pequeños cambios.
Hasta la próxima.

viernes, 5 de octubre de 2018

SaaS

Buenas tardes
Esta semana le quiero hablar del software como servicio o SaaS por sus siglas en inglés.
El SaaS es un modelo de distribución de software, donde el soporte y los datos residen en el servidor de una compañía de tecnologías de información y comunicación. El software puede ser consultado en cualquier computador, se encuentre presente en la empresa o no. Usualmente se accede mediante vía internet.
Las características del software como servicio incluyen:
  • Acceso y administración a través de una red.
  • Actividades gestionadas desde ubicaciones centrales, en lugar de la sede de cada cliente, permitiéndoles tener acceso remoto a las aplicaciones a través de la web.
  • La distribución de la aplicación es más cercana al modelo uno a muchos (una instancia con múltiples usuarios) que al modelo uno a uno, incluyendo arquitectura, precios, colaboración, y administración.
  • Actualizaciones centralizadas, lo cual elimina la necesidad de descargar parches por parte de los usuarios finales.
El mejor ejemplo que tenemos de un SaaS es el buscador de internet de Google debido a que cada quien puede acceder a el mediante internet, el cual todos los datos que accedes en el están guardados en algún servidor de Google.
Hasta la próxima.

miércoles, 3 de octubre de 2018

Split y Substring

Buenas tardes.
Esta semana en mi curso de introducción a la programación empezamos a ver las estructuras de los comandos ".Split" y ".Substring", las cuales nos sirven para extraer elementos de una cadena de texto, e incluso dividir esas misma cadenas según sea nuestra conveniencia.
Como podemos ver primero extrae la primer letra de la frase.
Después junto con un ciclo "for" dictamino que divida la frase cada que vea una coma.
Hasta la próxima.

viernes, 28 de septiembre de 2018

Realidad virtual

Buenas noches.
esta noche les quiero platicar de un tema en particular:
La realidad virtual.

La realidad virtual es  un mundo virtual generado por computadora en el que el usuario tiene la sensación de estar en este mundo, y dependiendo del nivel de inmersión este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo.
Existen varios tipos de realidad virtual:
  • Inmersiva: Se consigue a través mediante una inmersión total, gracias a gafas de realidad virtual, poscicionadores, cascos , etc. donde se desaparece del mundo real.
  •  Semiinversiva: Se interactúa en el mundo virtual pero no se esta sumergido en el mismo, por ejemplo a través de un monitor, la mayoría de los videojuegos de hoy ene día usan este tipo de realidad virtual.
  • Humano-Máquina: únicamente interactúa una persona con el mundo virtual.
  • Humanos-Máquina: mas de una persona comparten el mundo virtual e interaccionan ala mismo tiempo con el mismo.
Actualmente la realidad virtual tiene diferentes usos entre los cuales podemos destacar:
  • Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados, etc.
  • Medicina educativa.
  • Diseños asistidos por computadora. Permite ver e interactuar con objetos antes de ser creados, con el evidente ahorro de costes.
  • Creación de entornos virtual.
  • Tratamiento de miedos.
  • Juegos, Cine 3D.
Hasta aquí con el tema de hoy.
Hasta la próxima.


For

Buenas tardes.
Esta semana en mi curso de introducción a la programación estudiamos la estructura básica de el comando "for", la cual ejecuta una instrucción o conjunto de instrucciones en  un ciclo determinado de veces.
En este caso nuestro ciclo for escribe "n" cantidad de números según el usuario desee ingresar.
Cabe mencionar que en cualquier punto de la estructura del bloque for se puede salir des mismo utilizando el comando "break;".
Hasta la próxima.

miércoles, 19 de septiembre de 2018

Los piratas del valle del silicón

Buenas noches.
Esta semana vi la película: Los piratas de Silicon Valey.
Esta película explica la forma en que Steve Jobs y Bill Gates cambiaron al mundo con la informática, la mayor parte de la película se puede resumir con una sola frase de Pablo Picasso: "Los buenos artistas copian, los grandes roban" que es parte de los diálogos de la película, pero no esta demás explicarles un poco mas sobre la trama de la película.
Bill Gates junto con sus dos compañeros de la universidad visitan a IBM y le venden un sistema operativo para su nueva computadora personal, sistema operativo que Bill Gates tampoco posee pero lo vende a IBM por que conocían a alguien que si lo tenia, el cual le compran su sistema por cincuenta mil dólares y Bill Gates le vende la licencia para utilizar su sistema a IBM pero no se lo vende del todo, con lo que crea la primer licencia de software.
Por otro lado Steve Jobs y Steve Wozniak ya habían fundado Apple y planeaban crear una computadora con interfaz gráfica, así que en una visita a Xerox "roban" su tecnología que es el mouse y su interfaz gráfica, la cual acoplan a su nueva computadora Lisa.
Bill Gates sabiendo que esta tecnología le haría perder dinero se acerca a Steve Jobs y le plantea mejorar su interfaz gráfica, aunque lo único que quería era robar su diseño y ponerlo en un sistema Windows, al enterarse Steve Jobs de esto, rompe relaciones con Microsoft y dice a Bill Gates, "seguimos siendo mejores" y el le contesta "eso ya no importa".
Escogí Hablarles de esta película debido a que estas dos personas revolucionaron la computación, aunque sin ellos probablemente igual tengamos computadoras personales algo que es muy importante es que debido a la competencia las computadoras que tenemos hoy en día van superándose año con año.
Personalmente lo que mas impacto fue que muchos de los "inventos" de Bill Gates y Steve Jobs no son de ellos, ellos simplemente los sacaron a la luz.
 Esta película sin duda alguna es muy útil para cualquier persona que este estudiando algo relacionado en la informática, debido a que te ayuda a ponerte atento y no dejar que te roben tus inventos tan fácil, y cierro con la frase del principio.
"Los buenos artistas copian, los grandes roban"
Hasta la próxima.

C Sharp

Buenas noches.
Esta semana en mi curso de introducción a la programación empezamos a programar utilizando el lenguaje de C#, con la aplicación de Visual Studio Code.
Este lenguaje se compone por cierta características, las cuales son:
-Todo el código fuente debe ir dentro de las llaves de main{}.
-Palabras reservadas o prestablecidas.
-Hay uso de librerías.
-Hay uso de memoria por variable.
-Es sensible a mayúsculas y a minúsculas.
-Las variables se declaran antes de usarse.
-Cada línea termina con ";".
Apenas llevamos dos clases utilizándolo, así que todavía no hacemos programas muy bien elaborados, nuestro primer programa fue un "Hola Mundo" que venia prestablecido en Visual Studio,
a su vez fuimos descubriendo fuimos descubriendo funciones básicas del lenguaje, el cual sus palabras reservadas son muy amigables y fáciles de entender ya que si quiero escribir lo único que hago es:
Console.WriteLine("Hola Mundo");
Lo mismo pasa para leer.
Console.ReadLine("Hola Mundo");
Por lo tanto guardar variables es unn poco mas elaborado que en otros lenguajes de programación con los que e trabajado, sin embargo, no es nada del otro mundo.
Aquí un pequeño ejemplo:
-string variable = Console.ReadLine(); guarda una  variable tipo string.
-byte variable = byte.Parse(Console.ReaLine()); guarda una variable  tipo byte, pero esta puede ser: int, float, etc. según se acomode a las necesidades del usuario
.Ejemplo de una actividad en clase.
Esto es todo por hoy.
Hasta la próxima.

viernes, 14 de septiembre de 2018

Buenas Noches.
Esta semana quiero hablarles sobre el nuevo camión autónomo de Volvo, diseñado para operaciones en sitios controlados, tales como: puertos, parques industriales y centros de distribución.
Vera, el nombre que a dado Volvo a su concepto no es una sola unidad, es un sistema completo de gestión del transporte de mercancías, el cual podrá manejar las operaciones de logística y maniobras dentro de un área controlada. Aquí un pequeño video acerca del concepto.

Los mismos camiones controlaran su autonomía la cual les permitirá ir a un centro de carga y delegar sus tareas a otro camión, esto permitirá que los camiones operen las 24 horas del día, los 365 días del año, eso claro parando para realizar sus servicio.
Por hoy es todo.
Los dejo con la siguiente pregunta:
Si dos automóviles con el manejo autónomo activado chocan, ¿de quien es la culpa, de los conductores, de los automóviles o del fabricante?
Nos vemos hasta la próxima.




viernes, 7 de septiembre de 2018

Buenas noches.
¿Les gustan las cucarachas?, esta noche les voy a hablar un poco acerca de ellas.
Las cucarachas son insectos de cuerpo aplanado que podemos encontrar en casi cualquier parte del mundo, y si vez una en tu casa es muy probable que haya 100 de ellas que no puedes ver, ahora ¿porqué un Blog de tecnología y programación esta hablando de cucarachas?
Por la siguiente razón:
La Universidad de Connecticut acaba de desarrollar un microcircuito capaz de enviar señales eléctricas a una cucaracha de Madagascar, de manera que controlan sus movimientos por medio de una computadora.
Unos electrodos insertados sobre las terminales nerviosas del animal mandan señales a sus antenas de manera que simulen un obstáculo, de manera que si se manda una señal a su antena izquierda la cucaracha girara a la derecha y viceversa.
Aunque el principal motivo de desarrollo de este "insecto robótico" es el rescate de personas que estén bajo los escombros de algún edificio, producidos por un terremoto, también se podrían usar en misiones de espionaje, como lo podemos apreciar en la película de "Fuerza G", debido a su gran capacidad de pasar desapercibidas.
Hasta aquí mi blog de hoy, espero les haya parecido interesante.
Hasta la próxima.
 
Buenas tardes
Esta semana estuvimos practicando con ejercicios para desarrollar algoritmos, pseudocódigos e identificación de datos.
Para entrar en contexto les dejara las definiciones:
Algoritmo: es una serie de normas o paso específicos que hacen posible la realización de una actividad, sin originarle dudas a la persona que va a realizar dicha actividad.
Pseudocódigo: es la representación coloquial de un código de programación o un algoritmo, no tiene reglas gramaticales estrictas y cada autor lo escribe de manera diferente.
A continuación les dejare dos ejercicios para ustedes.



 Sus respuestas pueden ser diferentes, cada quien resuelve sus problemas a su manera.
Hasta la próxima

viernes, 31 de agosto de 2018

Buenas noches.
Esta noche les quiero hablar acerca de los lenguajes de programación, tipados y no tipados.
Tipado:
Los lenguajes tipados son mas difíciles de trabajar, pero son mas comunes, tales son como el Java, C, C#, C++. Una de sus grandes desventajas es al manejar varios tipos de datos y hacer operaciones entre ellos, los lenguajes tipados incrementan el tiempo de desarrollo y son mas difíciles de aprender, pero su ventaja es que son lenguajes compilados, lo que quiere decir que se traducen directamente al lenguaje máquina y esto hace la diferencia al manejar grandes cantidades de datos, ya que la máquina entiende más rápido el proceso que se va a realizar.
imagen ilustativa

No Tipados:
Este tipo de lenguaje a la hora de definir una variable no se necesita que se especifique su tipo por lo que el tipo de variable puede cambiar en cualquier momento, un caso muy conocido es en PHP, este es un ejemplo de un lenguaje no tipado, por lo que una variable no tiene ningún problema al pasar de un entero a un string.

Hasta aquí mi blog de hoy.
Hasta la próxima.


jueves, 30 de agosto de 2018

Buenas noches
Por si no lo sabían, yo soy un ciclista de montaña por lo que también van a ver alguna que otra nota acerca de este deporte en mi blog.
Siguiendo con la nota esta noche les quiero platicar acerca de la nueva tecnología "Live Valve" de Fox Suspension, el cual es un sistema de control electrónico de suspensión para bicicletas de montaña.
Los sistemas de suspensión han revolucionado el mundo del ciclismo de montaña haciendo a las  bicicletas mas capaces y rápidas  de lo que cualquiera se hubiera imaginado hace 25 años. Actualmente las suspensiones ofrecen una gran variedad de ajustes para poder adaptarse mejor a el estilo de conducción de cada ciclista en particular, "Live Valve" tomo esto un paso hacia adelante aumentando la eficiencia de pedaleo sin sacrificar la sensibilidad de la suspensión usando sensores ultrarrápidos y dos válvulas individuales que ajustan independientemente la suspensión trasera y delantera de la bicicleta mediante cambia el terreno.

El centro del sistema, el control de suspensión, monitorea el terreno unas 1000 veces por segundo y realiza ajustes en la compresión es solo 3 milisegundos, eso es mas rápido que un parpadeo. Con sensores localizados estratégicamente el controlador analiza el terreno y hace los ajustes necesarios para obtener una máxima eficiencia, sin importar el tipo de terreno que tengas enfrente.


Utilizando un detector de pendiente el sistema reconoce cuando vas subiendo, en un plano o bajando maximizando el desempeño de la bicicleta. El sistema es lo suficientemente inteligente para detectar cuando saltas con tu bicicleta mientras las dos llantas se separan del suelo y empiezas a caer "Live Valve" ajusta la suspensión para tener un aterrizaje mas cómodo.

Bueno y hasta aquí la nota de hoy.


jueves, 23 de agosto de 2018

Buenas noches.
Esta semana en mi curso de introducción a la programación aprendí acerca de los operadores que se usan a la hora de programar.
Les voy a dar una breve explicación acerca de cada uno.
Un operador es un símbolo que representa una acción determinada para un valor.
Operadores Aritméticos:
Existen dos tipos de operadores aritméticos y son binarios y unarios.
Binarios: estos operadores representan operaciones sencillas de aumento y decremento tales como:
  • +: suma de dos o mas valores o variables.
  • - : resta de dos o mas valores o variables.
  • * : multiplicación de dos o mas valores o variables.
  • / : división de dos o mas valores o variables.
  • %: módulo: de dos valores o variables
Unarios: representan operaciones simplificada de incremento y decremento.
  • ++: incrementa el valor de la variable por una unidad.
  • -- . decremento del valor de la variable por una unidad.
Operadores Relacionales:
Se encargan de unir y comparar dos valores, siempre se utilizan en comparaciones de parejas, son:
  • == : igual que.
  • != : diferente a.
  • > : mayor que.
  • < : menor que:
  • >= : mayor igual que.
  • <= : menor igual que.
Operadores Lógicos:
Son operadores de unión, estos operadores pueden unir dos o mas pares de valores comparados por medio de los operadores relaciones.
  • && : AND, quiere decir que todas las condiciones deben de ser verdaderas para que se ejecute una acción.
  • || : OR, de todas las condiciones solo una debe ser verdadera y con esa se asume que es suficiente para realizar la acción.
  • ! . NOT, niega la afirmación para cambiar su valor, es decir el verdadero cambia a falso y el falso a verdadero.


Buenas tardes.
¿Ustedes comparten su coche?, o ¿lo compartirían? , el tema de esta semana va encaminado sobre estas dos preguntas.
Últimamente el trafico en las ciudades, independientemente a donde vayas es demasiado y una de las maneras para disminuirlo es compartiendo el coche.
Actualmente existen aplicaciones como  Bla-bla car, que hacen mas fácil este proceso al poder tener mas opciones para escoger sobre con quien deseas viajar o compartir tu coche.
Al ver el éxito de este tipo de programas fabricantes como Volkswagen están apostando por implementar programas similares, por su parte Volkswagen va a empezar en 2019 su servicio de "carsharing", en la ciudad de Berlín, Alemania. Este será un servicio de cero emisiones ya que se pondrán a disposición 1500 unidades de Golf  eléctrico y mas tarde 500 unidades UP! ambos en sus variantes eléctricas, los primeros con un poco mas de espacio interior y mayor potencia y los segundos mas compactos y preferibles a la hora de hacer desplazamientos urbanos.
Aunque el "carsharing" parece ser el método de transportación del futuro por varios factores tales como la reducción del tráfico y de gases contaminantes en la atmosfera, ¿podrá el "carsharing" eliminar la necesidad de tener un automóvil personal?.
Hasta la próxima.

jueves, 16 de agosto de 2018

Buenas tardes esta semana en mi curso de introducción programación aprendí acerca de los tipos de datos y los lenguajes de programación les dejo un poco de mi investigación:
TIPOS DE DATOS:
Un tipo de dato es un espacio en memoria con restricciones, por ejemplo el tipo de dato “int” representa un conjunto de enteros de 32 bits.
este es un concepto propio de la informática, específicamente de los lenguajes de programación.
Tipos de dato:
  • Carácter: se representa por números(0-9),  palabras(a-z) y símbolos.
  • Caracteres Unicode:es una extensión que provee hasta 65535 caracteres.
  • Numérico: este puede ser entero o real.
  • Real: estos caracteres almacenan números muy grandes con parte entera o decimal, unos ejemplos son: float(32 bits) y double(64).
  • Entero: son valores que no tienen punto decimal, pueden ser positivos o negativos y el cero, algunos ejemplos son: byte(8 bits), short(16 bits), int(32 bits)  y long(64 bits).
  • Booleanos: este tipo de dato se ocupa para valores lógicos (Verdadero o Falso).

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN:
Un lenguaje de programación es el conjunto de sentencias que sirven para decirle a una computadora que es lo que tiene que hacer.
Ejemplos:
  • Java:es un lenguaje de programación que es utilizado tanto en equipos de cómputo, así  como en otros dispositivos, siendo que es usado en varias arquitecturas computacionales como la Mac y la PC.
  • Oracle PL/SQL: es un lenguaje de programación que se enfoca en la creación de aplicaciones web con las que se puedan manipular bases de datos relacionales.
  • Visual Basic: utiliza una interfaz visual es decir que nos permite programar en un entorno gráfico, nos permite realizar un gran número de tareas sin escribir código.

Hasta la próxima.
Buenas tardes.
Esta tarde quiero hablarles sobre el nuevo Smartphone de Samsung que va a salir al mercado el Samsung Galaxy Note 9 el cual ya esta nominado a teléfono del año, y estaba leyendo sus especificaciones y reseñas sobre el y me llamo mucho la atención de que un teléfono celular ya puede ser mas capaz en cuestión de memoria RAM y almacenamiento que muchas computadoras hoy en día, ya que cuenta, en su versión tope de gama, con 8gb de RAM y 512gb de almacenamiento, que es prácticamente lo mismo que tiene mi laptop.
A que voy con esto, voy con una pregunta, ¿Realmente necesitamos todo eso en un teléfono celular?, y mi respuesta es tanto afirmativa como negativa. En lo personal por lo que yo escojo un teléfono es por solo 5 cosas: que tome buenas fotos, realice llamadas y mensajes, tenga batería de larga duración, sea resistente al agua y a las caídas. En mi mercado actual el único teléfono que cumple mis requerimientos es el Galaxy S8, (le puse una funda para que soporte mejor los golpes), aunque siento que no necesito tanto, ya que hay muchas tecnologías que no las uso, simplemente las uso para presumir de lo que mi teléfono es capaz pero en mi vida diaria pasan desapercibidas, tales como: el asisten de voz (Bixby), el sensor de ritmo cardiaco y la función de reconocimiento facial. Trato de sacar el mayor provecho de mi teléfono pero aun así siempre encuentro nuevas cosas que puede hacer.
Retomando el tema del Note 9 y lo que acabo de decir, mucha gente compra por fanatismo o por moda no por sus necesidades y siente que gran parte de los usuarios de este nuevo celular no le van a sacar su máximo potencial. Aunado a esto el Galaxy S9 y Note 9 van a ser de los primeros teléfonos que podrán correr el videojuego "Fortnite", el cual Samsung lo usa como publicidad para atraer a compradores de un posible nuevo mercado de "Gaming phones".
Por hoy es todo y les pregunto:
¿Realmente sacas el potencial de tu Smartphone?
Hasta la próxima.

viernes, 10 de agosto de 2018

Buenas noches.
Esta semana en la escuela aprendí acerca de los algoritmos.
Un algoritmo es una secuencia de pasos finitos, bien definidos y estructurados, que permiten llevar a cabo cierta actividad sin dejar dudas en la persona que realice dicha actividad que el algoritmo explica.
Dando un estado inicial, siguiendo los pasos del respectivo algoritmo se llega a un estado final y se obtiene un resultado.
Nosotros en nuestra vida cotidiana usamos algoritmos para resolver problemas, algunos de los mas comunes son los manuales de usuario, que describen como funciona y como usar cierto aparato.
Muchos de los algoritmos que usamos diariamente los hacemos de manera inconsciente, ya que nuestro cerebro a realizado tal actividad demasiadas veces que incluso cuando la hacemos no estamos consientes de ello, dichas actividades como respirar, parpadear, atarse las agujetas o abrocharse los botones de la camisa para nosotros son cosas que hacemos casi en automático que si empezamos a pensar como se hacen, podremos sentir que estamos haciendo algo mal o que nos podríamos estar equivocando y no sentiríamos que lo hacemos de manera natural.
Hasta aquí los Blogs de la semana.
Buen fin de semana.
Buenas tardes a todos.
Recientemente leí una notica del diario "The Guardian" que decía lo siguiente:
"Los padres están pagando a tutores para que a sus hijos no les ganen en Fortnite".
Me llamo mucho la atención ya que cuando yo era un niño el decirle a mis papás que me compraran algo relacionado con los videojuegos era algo casi impensable, que después de pedírselos por mucho tiempo me lo compraban pero solamente podía jugar en fines de semana, tampoco les podía pedir si me atoraba en algún nivel que me ayudaran ya que si yo no sabia ellos menos iban a saber.
Así que me las tenia que ingeniar, o buscar la manera de pasar el nivel, ya si de plano no podía le tenia que preguntar a un amigo de la escuela que me dijera como pasarlo.
A lo que voy con esto es que los padres de ahora no dejan que sus hijos sufran un poco o busquen sus propias soluciones, los padres tratan de que la vida de sus hijos sea mas fácil, sin complicaciones, pero no saben que le están haciendo mas daño a sus hijos de lo que los beneficia.
Claro que esta muy padre que tengas un tutor de Fortnite, pero en la vida no siempre vas a tener a tus papás, o a alguien que te ayude y te las vas a tener que ingeniar solo para poder seguir adelante.
Espero haya sido de su agrado.
Nos vemos hasta la próxima.

lunes, 30 de julio de 2018

Mi presentación

Buenas noches.
Inicio presentándome, mi nombre es: Kenny Azael Enríquez Villeda, tengo 18 años y acabo de entrar a la facultad de informática de la Universidad Autónoma de Querétaro(UAQ), para estudiar la licenciatura en ingeniera de software. Soy originario de San Juan del Río, Querétaro y curse la primaria, secundaria y preparatoria en el Colegio Centro Unión, después intente ingresar a la licenciatura de ingeniería en mecánica automotriz en la "UAQ" pero solo alcance el puntaje para ingresar al semestre cero que es un semestre especial para los que alcanzan cierto puntaje, en ese semestre tome la materia de programación y note que se me hacia muy fácil y me gustaba, al finalizar el curso tuve ciertos problemas con la administración por lo que no pude ingresar a la universidad pero al siguiente año volví a intentar ingresar pero ahora a la carrera que estoy estudiando actualmente.
Me gusta mucho el deporte, casi cualquier deporte que me han mencionado lo e practicado pero hay una que me gusta mas que los demás y ese es el ciclismo de montaña el cual me a traído grandes lesiones pero también grandes logros a nivel regional como nacional. Mi equipo favorito de futbol son los Gallos Blancos de Querétaro. Mis animales preferidos son los perros, tengo 2 una Pastor australiano que se llama Prada y un Chihuahua de nombre Canelo.
Esto es una introducción a mi persona y espero vernos en mas Blogs.
Hasta luego.